Разбираем state machine-подход, LangGraph, checkpointing, human-in-the-loop и observability. Обсуждаем, как делать AI-агентов воспроизводимыми и удобными для отладки.
Результат:- Разберёте state machine в контексте AI-агентов: состояния, ветвления, переходы, чекпойнты;
- Познакомитесь с LangGraph как фреймворком оркестрации: StateGraph, узлы, рёбра, conditional edges;
- Изучите checkpointer и восстановление агента после сбоев;
- Поймёте, где используют human-in-the-loop узлы и зачем нужны interrupt_before;
- Разберёте типичные проблемы и ограничения LangGraph в production-сценариях;
- Посмотрите на time-travel debugging и воспроизведение выполнения агента по шагам.
Практика — модуль «Оркестрация и надёжность».Перенесёте агента в LangGraph, поработаете с типизированным state, retry, тайм-аутами и трассировкой выполнения.